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Lancement de notre section DC Universe Online

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section DC Universe Online.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

L'équipe JOL-DCUO est fière de vous présenter le fruit de son labeur à travers un site dédié au jeu événement de la franchise DC Comics, DC Universe Online ! Après environ 15 mois de mise en service, le jeu a connu un regain de souffle à son passage en Free to Play, permettant d'attirer plein de curieux et de fidéliser une partie de ceux-ci via un modèle économique bien rôdé.

Parcourez dès à présent les rues de Metropolis et Gotham City en compagnie de vos héros et vilains préférés en toute sérénité grâce à nos guides et conseils sur le contenu du jeu mais aussi sur son univers. Venez également participer à l'actualité sur nos forums et partagez votre expérience de jeu avec d'autres joueurs.

Des remerciements à ceux et celles qui ont contribué à la mise en ligne du site JOL-DCUO et à sa conception tel qu'il est actuellement, tout particulièrement à :
  • Ankou Demat qui a su reprendre la section en main et lui insuffler la vie,
  • Colleen sans qui le site ne ressemblerait à rien et la base de données des items n'existerait pas,
  • Eckhaert pour son travail acharné en matière de rédaction,
  • Cryt pour ses corrections et conseils.

Bienvenue à tous sur JOL-DCUO et à bientôt dans les rues de Metropolis ou sur les toits de Gotham City !

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-DCUO !


 
Par Terckan, le 02 avril 2012 à 14:03
 
Lancement de notre section Dota 2

Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Dota 2.

Je cède sans plus attendre la parole à son équipe !

Nous sommes heureux de pouvoir enfin vous annoncer aujourd'hui le lancement de notre site Dota 2.

Dota 2 est un jeu développé par Valve, dont l'ambition est de succéder au célèbre mod Warcraft 3 DotA. Sous la houlette de Icefrog (le développeur actuel de DotA), et avec 102 héros de prévus et toutes les mécaniques originales de son prédécesseur au programme, Dota 2 proposera aux joueurs de s'affronter en équipes de cinq dans le format originel de DotA, où coopération, tactique et dextérité sont de mises pour la victoire totale et l'humiliation de l'équipe adverse.

En bêta privée actuellement, le jeu est attendu pour 2012 !

L'équipe actuelle de la section est composée de :
- Calimsha, Dabou., FLloyd, Slayaz et Sinji pour la rédaction
- Mimu (webmestre) et Jangho (graphiste) pour la réalisation du site
- Nijel, SansNom et TargueT pour la modération.

A bientôt sur notre site !

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-Dota 2 !


 
Par Terckan, le 19 octobre 2011 à 21:31
 
Rappel au sujet de la sécurité des comptes

Suite à la vague de vols de comptes qu'il y a eu sur Darkfall Online ces derniers temps, je me permets de vous traduire le message provenant d'officiels d'Aventurine :

Nous sommes conscients des tentatives de "brute force" de ces derniers joueurs. Bien que nous ayons limité les tentatives de connexion, nous avons dorénavant mis en ½uvre une mesure de sécurité supplémentaire afin d'améliorer la sécurité des comptes.

Par contre assurez-vous que vous n'utilisez pas le même nom de compte et mot de passe pour vos comptes de forum et de jeux. Faire un mot de passe qui contient des lettres majuscules et minuscules, chiffres et caractères spéciaux n'est pas non plus une mauvaise idée. Le Brute Forcing reste une menace, mais vous pouvez diminuer le danger de perdre le contrôle de votre compte en utilisant un mot de passe complexe.

Les joueurs ayant arrêté leurs abonnements doivent aussi se méfier de ces vols de compte car les données bancaires sont sauvegardés dans les informations du comptes et les hackers n'ont pas hésité à réabonner les comptes inactifs afin d'en vider les personnages.


 
Par Terckan, le 19 octobre 2011 à 21:14
 
Contenu du patch du 11 Mai 2011

Voici les modifications apportées par le patch du jour :

Les bateaux.
  • La pêche en bateaux est maintenant deux fois plus rentable.
  • Dorénavant les boites de pêche peuvent contenir jusqu'à 2000 objets et sont indestructibles.
  • Les boites de pêche peuvent désormais être déployées en même temps qu'un coffre fort sur les bateaux pouvant accueillir les deux.
Alignement
  • La prière pour l'alignement ne prend plus que 140 points de mana à la place des 150 initiaux.
  • Des notifications supplémentaires ont été ajoutées lors des prières.
  • Correction d'un bug avec le nouveau système d'alignement avec lequel les joueurs ne restaient pas forcément gris après être entrés dans une ville de joueurs.
  • Le monde d'Agon est désormais divisé en deux types de zones, les zones "lawful" (légales) et les zones "lawless" (sans foi ni loi):
    • Une zone lawless est un lieu où il n'y a pas de pénalité d'alignement.
    • Un délai de 30 sec est accordé au joueur lorsqu'il pénétre dans une zone lawless avant de passer gris.
    • Malgré ces nouvelles zones, les propriétaires d'une ville de joueurs ont la possibilité de décider si leurs visiteurs seront taggés gris ou pas.
Carte indiquant les zones où la perte d'alignement n'est pas activée.
Carte indiquant les zones où la perte d'alignement n'est pas activée.

Attention: ce nouveau système a l'air d'avoir été tellement bien réfléchi avant d'être implémenté qu'une petite surprise attend les joueurs ayant une maison dans une zone lawless. En effet, s'ils sont bind dans une ville NPC et qu'ils reviennent en recall de leur maison ils seront toujours gris et se feront attaquer par les tours de garde de la ville.

Divers
  • Les sons de quelques armes de mêlée ont été ajustés.
  • Dorénavant les objets "mysterious essences" peuvent être récupérés depuis des tombes de monstres.

 
Par Terckan, le 11 mai 2011 à 22:51
 
Contenu du patch du 31 mars

Gains de compétence / Méditation

Augmentation des gains pour toutes les compétences de mêlée et d'artisanat.
Il est désormais possible d'augmenter les statistiques des personnages via le système de méditation.

Limitations pour les comptes d'essai

Voici les limitations pour les comptes d'essai :

Ne peuvent plus créer de clan mais peuvent en rejoindre un déjà existant.
Ne peuvent plus créer de groupe mais peuvent en rejoindre un déjà existant.
Ne peuvent plus être promus dans un clan.
Les clans ayant seulement des membres avec des comptes d'essai sont automatiquement dissous.
Ne peuvent pas capturer les forteresses maritimes, les villages, les villes et hameaux de joueurs.
Ne peuvent pas posséder de maison.
Ne peuvent pas utiliser de chars d'assaut, de bateaux ou de canons.
Ne peuvent pas acheter de sorts autres que ceux de l'école Lesser Magic.
Ne peuvent pas acheter d'école de magie autre que celle de Greater Magic.
Ne peuvent pas acheter des améliorations de compétences.
Ne peuvent pas acheter d'emplacement supplémentaire pour les armes.

Changements d'alignement

Les sorts Come Hither, Burden et les débuffs vous tagueront comme assassin si vous les utilisez contre des joueurs bleus.
Des restrictions d'accès aux différents canaux de discussion basées sur l'alignement des personnages ont été mises en place. Les joueurs rouges n'auront plus accès aux canaux Race, Race Alliance et Trade.
Chaque race a un canal de discussion supplémentaire appelé "Chaos Racial" où tout le monde peut y accéder, même les joueurs rouges. Pour accéder à ce canal, utilisez la commande "/say_chaos" suivi de votre message.
Les joueurs entrant dans une ville d'un clan avec lequel ils n'ont pas de statut politique défini seront automatiquement considérés comme gris. Ces joueurs auront un message en jeu leur indiquant qu'ils ont 20 secondes pour quitter la zone. Ce nouveau système suit les règles des tours de garde mis en place par le clan possédant la ville ou le hameau. Si le clan a défini les tours comme pacifiques, les joueurs entrant leurs possessions ne seront pas considérés comme gris.
Il n'y a plus de gain d'alignement en tuant ou en achevant des personnages rouges ou d'une race ennemie.

Chaos Churches

Chaos Churches
Dorénavant pour gagner des points d'alignement vous devez vous rendre dans une des nombreuses églises du chaos situées dans les villes suivantes : Simiran (Cairn), Janhalek (Rubaiyat), Espenhal (centre d'Agon), White View (Nilfheim) et enfin Tolenque (Yssam).
Voici le fonctionnement de ce nouveau système d'alignement:
  • Prier coûte 150 points de mana, 190 points de stamina et 2000 pièces d'or.
  • Vous pouvez lancer la prière lorsque vous activez le bouton d'utilisation principal en visant l'Altar.
  • Vous ne pouvez prier qu'une fois par jour (1 fois toutes les 24 heures réelles).
  • L'alignement augmente de deux 2 points par prière jusqu'à +10 points maximum.

Bateaux

Bateaux de pêche

Des boîtes de pêche ont été ajoutées, elles permettent aux joueurs d'installer des filets sur les bateaux afin de pêcher en haute-mer.
Les joueurs peuvent fabriquer les fishing boxes via la compétence Construction. Ces boîtes de pêche peuvent être installées sur les bateaux suivants : Junk, Pinnace, Sloop, Schooner, Brigantine, Reed Boat, Composite Raft et Large Raft.
Par contre vous ne pouvez pas installer un coffre fort et un filet de pêche en même temps sur un bateau.
Maintenant les joueurs peuvent aussi fabriquer des Shock Chargers qui peuvent être ajoutés sur les bateaux suivants : Junk, Schooner, Brigantine, Reed Boat, Composite Raft, Large Raft, Barque, Ship of the line, Frigate, Manowar.

La session de pêche ne commence qu'à partir du moment où un capitaine est à la barre du navire.
Le capitaine du navire reçoit des messages l'avertissant de ce que les filets ont attrapé. Tout ce qui est capturé va automatiquement dans la boîte de pêche.
Plus les mers où vous naviguez sont dangereuses, meilleures seront vos prises dans les filets.
Plus le bateau est cher, meilleure est la pêche.
Pêcher à proximité des côtes ne fonctionne pas.
The fish box is accessible to all players so you want to protect it. Chaque bateau ne peut avoir qu'une seule boîte de pêche.
Une boîte de pêche peut être détruite.

Vous pouvez attraper dans vos filets les objets suivants : Seaweed (des algues nécessaires à la création des sushis), des modules de construction navale, des cartes au trésor, des Astrolabes, des pièces d'armures et beaucoup d'autres choses !

Décharges électriques

Les chargeurs de chocs électriques peuvent être fabriqués avec la compétence de construction et peuvent être déployés sur les bateaux suivants : Junk, Schooner, Brigantine, Reed Boat, Composite Raft, Large Raft, Barque, Ship of the line, Frigate, et Manowar.

Pour installer un chargeur de décharge il suffit d'être sur le bateau et de double cliquer sur l'objet dans votre inventaire.
Les munitions de décharges électriques peuvent être fabriquées avec la compétence d'alchimie.

Pour utiliser un chargeur de chocs électriques, vous devez être le capitaine du navire, avoir des munitions spécifiques aux décharges électriques dans votre inventaire et appuyer sur la touche d'attaque (bouton gauche de la souris habituellement).
La compétence a un délai d'utilisation de 4 secondes.
La décharge n'a pas d'effet sur les monstres ou sur les autres navires (cela fonctionne uniquement sur les joueurs).
Les dommages touchent les joueurs se trouvant autour et sous le bateau.
Un joueur sera ciblé par la décharge uniquement s'il se trouve directement à portée de celle-ci, c'est à dire qu'un joueur est protégé d'une décharge ennemie s'il reste dans un bateau.
Utiliser les décharges sont soumises aux mêmes règles d'alignement que le reste.

Cuisine

De nouvelles recettes pour cuisiner le poisson ont été ajoutées. 6 menus de sushis différents sont désormais disponibles. Ces derniers permettent d'augmenter temporairement des statistiques particulières sur les joueurs.
Toutes ces nouvelles recettes nécessitent un nouvel ingrédient appelé Seaweed (algue) qui ne peut être obtenu seulement via la pêche en haute-mer via un bateau de pêche.

Sons

Nouveaux sons pour les différents types d'armes de mêlée.
Nouveau son pour le saut.

Corrections de bugs

Correction d'un problème avec les entrées/sorties des donjons.
Correction d'un bug qui pouvait entraîner une coupure du son.
Quelques corrections générales sur des bugs mineurs.


 
Par Terckan, le 01 avril 2011 à 04:45
 
Trois images du nouveau système de gestion des lumières

Pour faire patienter les joueurs qui se languissent d'un patch dont les annonces de reports se succèdent chaque semaine, Aventurine a publié trois captures d'écrans pour nous donner une idée du nouveau système de gestion des lumières qui sera implémenté avec l'extension Darkfall Arena.

Une video est aussi disponible, mais les développeurs auraient pu s'en passer à mon avis, le rendu qu'elle offre est vraiment plus moche que le jeu auquel nous jouons actuellement et pourtant je pensais pas que c'était possible (ndlr: du calme ami fanboy, ceci était une blague).
Pour l'admirer, rendez-vous par ici.


 
Par Terckan, le 26 mars 2011 à 09:06
 
Les gagnants du concours du design d'armes
Aventurine a organisé un jeu concours où les joueurs de Darkfall Online pouvaient envoyer leurs créations pour de nouvelles armes, les armes les plus réussies seront intégrées au jeu.

lire la suite


 
Par Terckan, le 26 mars 2011 à 08:46
 
Rapport d'activité du 18 Février

Le rapport d'activité de cette semaine nous informe que le patch est retardé pour des raisons de santé, en effet beaucoup de membres d'Aventurine ont été malades cette semaine.

Nous en apprenons aussi plus sur le changement du système d'alignement, tuer des joueurs ne fera plus gagner de points. A la place des Chaos Churches (églises du chaos) seront implémentées dans les Chaos cities où les joueurs devront se repentir de leurs péchés.

Concernant les bateaux de pêche, actuellement il s'agit seulement de modifications aux bateaux déjà existants avec un ajout d'une capacité spéciale dessus. Le niveau de danger de la mer avec le type de bateau utilisé influenceront les ressources obtenues via les bateaux. Les produits de la mer offriront de nouveaux buffs. Des modifications seront aussi apportées pour éviter aux bateaux d'être trop facilement rattrapés par des nageurs.

Les points de statistiques seront bien inclus dans le système de méditation ainsi que l'augmentation de progression des compétences qui n'avaient pas eu droit à ce boost au dernier patch (artisanat, mêlée, récolte, nage, etc). Le taux de drop des livres, parchemins de compétences et les objets de stats sera aussi augmenté.

Une rapide mise-à-jour corrective sera déployée demain au sujet d'un bug avec le Kraken.


 
Par Terckan, le 18 février 2011 à 22:14
 
Lancement de notre section Shaiya

Nous sommes et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Shaiya.

Sans plus attendre je cède la parole à notre équipe Shaiya !

Nous sommes heureux et fiers de pouvoir enfin vous annoncer aujourd'hui le lancement de notre site consacré à Shaiya, un jeu distribué en Europe par Aeria Games.

Shaiya est un MMO free to play développé par le studio coréen CHOI ROCK. MMORPG d'action fantastique, Shaiya plonge le joueur au c½ur d'une lutte fratricide entre le Bien et le Mal. Le jeu est basé sur l'affrontement de deux factions : vous pouvez y vivre de grands moments PvP, des prises de relique ou bien encore d'intenses duels entre joueurs de factions opposées. Vous pouvez aussi explorer des donjons et visiter de vastes lieux peuplés de monstres légendaires. Plusieurs modes de jeu sont disponible, n'hésitez pas à faire un tour sur notre site pour en apprendre davantage.

Cette nouvelle section, créée solidement et soutenue par des membres JOL depuis les débuts de l'alpha en janvier 2008, a pu voir le jour officiellement grâce à l'arrivée et l'aide inespérées d'une infographiste et d'un webmestre de choc. En voici les artisans, par ordre alphabétique :
  • Colleen (Infographiste)
  • Conetable (Responsable de la Section, Rédacteur, Modérateur)
  • Mr Barbe (Responsable de la Section, Rédacteur en Chef)
  • Shian (Intégrateur XHTML/CSS, Webmestre)
Nous tenons à remercier toutes les personnes qui ont contribué et contribuent encore à la réalisation et au développement de cette section et nous espérons que vous apprécierez le résultat. A bientôt sur JeuxOnLine et sur SHAIYA !

>> Notre site Shaiya
>> Notre forum Shaiya

Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-Shaiya !


 
Par Terckan, le 16 février 2011 à 11:57
 
Rapport d'activité du 11 Février

Quelques retards sont à prévoir sur les délais de la prochaine extension, en effet plus de la moitié de l'équipe était malade cette semaine (grippe) et en plus aujourd'hui une équipe de télévision est venue perturber le travail de nos chers développeurs.

Bulletin d'activité du 02 Février
Bulletin d'activité du 02 Février

Actuellement ils travaillent sur le prochain patch qui contiendra l'augmentation des gains de compétences d'artisanat, cette modification n'a pas pu être implémentée lors du patch d'hier car elle affecte beaucoup de mécaniques. Le prochain patch vera aussi l'arrivée des fishing boats et le retrait des cris systématiques à chaque fois qu'un personnage se faisait toucher par une tour de garde.

Aventurine continue de préparer l'arrivée des points de statistiques dans le système de méditation. Cet ajout ne sera pas au prochain patch car ils ont besoin de faire plus de tests et d'équilibrage. Ils sont impatients de l'activer mais ne veulent pas faire d'erreur non plus.

Concernant la nouvelle interface de Darkfall, c'est une modification sur laquelle Aventurine travaille depuis longtemps maintenant. Et elle sera introduite le mois prochain.

L'équipe en charge des évènements travaille sur le prochain event. Et à l'approche du second anniversaire du jeu, ils travaillent sur quelque chose de spécial pour récompenser les fidèles joueurs de DFO.

L'implémentation du nouveau site web et du nouveau forum est en cours aussi.

Un nouveau bulletin d'informations est prévu pour Vendredi prochain.


 
Par Terckan, le 11 février 2011 à 18:53

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